
Нещодавно у ЗМІ з’явилася новина про те, що легендарний розробник S.T.A.L.K.E.R. Сергій Григорович нібито «відійшов від справ» і тепер реалізує себе в девелоперському бізнесі, демонструючи «той самий творчий підхід, який зробив його ігри культовими».
Разом із дружиною, колишньою екстрасенсою та нинішньою співачкою Лесею Григорович, він також розвиває благодійний фонд, який, за офіційними даними, передав військовим допомоги на 20 мільйонів доларів.
Ми вирішили перевірити, чи відповідає це красиве описання реальності. І справді — Григорович володіє майже 30 об’єктами нерухомості. Згідно з даними державних реєстрів, його майновий портфель налічує 27 об’єктів: це житлові та нежитлові приміщення, зокрема у Луцьку та Волинській області, звідки родом його дружина.
Підписуйтеcь на наш Telegram-канал Lenta.UA - ЄДИНІ незалежні новини про події в Україні та світі
Щоправда, на креатив тут розраховувати не доводиться. Жодних «інноваційних» чи архітектурних ідей у цих об’єктах не спостерігається. Це типова комерційна нерухомість, що здається в оренду, ймовірно — з оптимізованою податковою схемою, як це часто буває у вітчизняному девелопменті.
Іншими словами, розробник “Сталкера” перетворився на орендодавця квадратних метрів. Тільки цього разу — без атмосферних мутантів, сюжету й постапокаліптичних легенд. Лише стабільний кешфлоу, мінімум ризиків і максимум спокою — як для людини, яка колись вивела український геймінг на глобальний рівень, звучить навіть символічно.

Сергія Григоровича традиційно вважають творцем культової гри S.T.A.L.K.E.R., однак у професійних колах справжнім автором ідеї та головним розробником проєкту називають Андрія Прохорова. Саме він очолював команду розробників у GSC Game World і фактично створив те, що згодом стало культовим брендом.
Після конфлікту з Григоровичем — насамперед через суперечки щодо оплати праці та авторських прав — Прохоров разом із частиною колективу залишив студію. У 2006–2007 роках він заснував власну компанію 4A Games, яка згодом випустила гру «Metro 2033», що стала міжнародним успіхом і продалася майже мільйонним накладом за рік.
Водночас ігровий аналітик і колишній співробітник GSC Game World Сергій Гальонкін заявив, що студія припинила роботу наприкінці 2011 року через фінансові труднощі та відсутність контракту з видавцем на консольну версію S.T.A.L.K.E.R. 2. За його словами, компанія фактично розпалася, а більшість працівників залишили проєкт, тоді як сам Григорович не зміг домовитися з інвесторами та партнерами. Гальонкін підкреслював, що офіційні версії про «зовнішній тиск» або втручання спецслужб не відповідають дійсності, а рішення про закриття студії було суто бізнесовим.
Таким чином, після відходу ключових фахівців GSC Game World команда розпалася, а реліз S.T.A.L.K.E.R. був зірваний і не виправдав очікувань, що значною мірою пов’язували саме з управлінським стилем Григоровича — егоцентричним, конфліктним і схильним до постійної ротації кадрів. Проект був реалізований тільки після того, як новий інвестор, скандальний олігарх Кріппа вклав туди свої мільйони.
Євген МедведєвНовини
Рашисти з «Градів» завдали удару по центру Сум
17:30 28 лис 2025.
Окупанти цілодобово штурмують Покровськ
17:15 28 лис 2025.
США готові визнати російськими окуповані території України
16:55 28 лис 2025.
Обшуки у Єрмака - це погана новина для України, - Польща
16:30 28 лис 2025.
Депутат, її син та дочка отримали по 15 років за роботу на ФСБ
16:15 28 лис 2025.
В ЄС задоволені обшуками у Єрмака
15:55 28 лис 2025.
Удар по Тернополю: кількість жертв зросла до 35 осіб
15:30 28 лис 2025.
На продажах запчастин до бронетехніки ЗСУ розікрали понад 15 мільйонів
15:15 28 лис 2025.
Колишній нардеп отримав 3,5 роки в'язниці
14:55 28 лис 2025.
У Дніпрі поліцейські «врятували» 500 ухилянтів
14:30 28 лис 2025.
Путін готовий зустрітися з Трампом в Будапешті
14:15 28 лис 2025.






























































